Een surrealistische RPG-reis door een stervend universum
NONEWORLD is een RPG-avonturenspel ontwikkeld door Millie Snowfal. Het is een indie RPG die zich afspeelt in een vreemde, stervende universum waar je speelt als een prinses uit een andere wereld die wakker wordt met gefragmenteerde herinneringen in een vergeten kasteel. Dit spel mengt turn-based gevechten, resource management, en verkenning met een verhaalgedreven, interactieve fictiestijl.
Meest gekozen alternatief
Een op partij gebaseerde verkenning
In NONEWORLD word je vergezeld door een altijd aanwezige Cheshire Cat en een groep kleurrijke, fruitige bondgenoten, en je moet door surrealistische, handgetekende omgevingen reizen om een weg naar huis te vinden terwijl je mysterieuze en verontrustende wezens confronteert. Je kunt een uniek op beurt gebaseerde vechtsysteem beheersen dat de nadruk legt op timing, strategie en zorgvuldige inzet van vaardigheden om vijanden te slim af te zijn.
Het spel heeft partij-gebaseerd resourcebeheer, verkenning en een verhaalgedreven structuur die is verdeeld in meerdere hoofdstukken. Het heeft ook een kenmerkende handgetekende visuele stijl die schattige en griezelige elementen mengt. De verhaalgedreven, op beurt gebaseerde structuur creëert een langzamere gameplay-flow die herhalend kan aanvoelen voor spelers die de voorkeur geven aan snelle actie.
Een langzaam maar meeslepend RPG-ervaring
NONEWORLD is een indie RPG die zich afspeelt in een surrealistisch, stervend universum waar een verloren prinses een gefragmenteerde wereld verkent met ongebruikelijke metgezellen. Het combineert op beurt gebaseerde gevechten, resourcebeheer en verkenning in een verhaalgedreven structuur. Met handgetekende visuals en strategische gameplay biedt het een atmosferische maar langzaam voortschrijdende ervaring die repetitief kan aanvoelen.


















